У меня действительно раздражающая ошибка, я сделал секундомер в единстве, и эта ошибка продолжает появляться... Вот код:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class StopWatch : MonoBehaviour
{
float currentTime;
public Text currentTimeText;
void Start()
{
currentTime = 0;
}
void Update()
{
currentTime = currentTime + Time.deltaTime;
TimeSpan time = TimeSpan.FromSeconds(currentTime);
currentTimeText.text = time.ToString("@mm\:ss\:fff");
}
}
Я не знаю, что делать, я новичок в C#. Благодарю вас! :)
🤔 А знаете ли вы, что...
C# поддерживает событийно-ориентированное программирование с помощью ключевых слов event и delegate.